EDUCATIONAL WARGAMING AT THE TACTICAL LEVEL AS A COMPONENT OF THE COMBAT CAPABILITY OF THE SECURITY AND DEFENSE FORCES OF UKRAINE

Authors

DOI:

https://doi.org/10.32782/2786-9385/2025-6-9

Keywords:

security and defense sphere, educational wargaming, combat capability, security and defense forces

Abstract

In the context of large-scale armed aggression of the Russian Federation against Ukraine, the urgent task is to study effective methods of training military specialists as a component of increasing the combat capability of the security and defense forces of Ukraine in accordance with modern realities. The article is devoted to the analysis of ways to implement the use of the potential of war games (hereinafter referred to as wargaming) and prepare for the challenges of the future, so that the defense community can revive and expand educational wargaming at the tactical level. Wargaming should regain its historical position as an important educational tool for all types and branches of the military in increasing combat capability. But this article is not an argument in favor of any one war game or technology. On the contrary, we believe that for the success of joint educational wargaming, the Ministry of Defense should go the way of creating a special educational wargaming fund and promote the development of various wargaming models or platforms and introduce new technologies to use the latest approaches in enhancing the combat capability of units, creating conditions for intensive and high-quality training of military personnel at the tactical level. As a result, wargames can be one of the key elements of the educational process of military personnel training, but they cannot be the only element. At the same time, no form of wargame can satisfy all needs. Therefore, according to the authors: wargames with a high level of personnel involvement are needed to help decision-makers experience interaction with other units, as well as the emotional and psychological consequences of this interaction; tools are needed so that players can see (and even change) how elements of game models work to translate decisions into effects and events, to calibrate both these models and the understanding that players gain from them, as well as the game process itself; computer games are needed so that it is easy to record, replay, and reflect on experiences, which will help us develop «healthy» approaches to solving uncertain and complex situations. The above problems are unresolved, so they require a broader study of the features and prospects of educational wargaming at the tactical level.

References

Войтко О.В., Базарний С.В. Математичне моделювання застосування воєнних ігор під час підготовки військових фахівців. Сучасні інформаційні технології у сфері безпеки та оборони. 2025. № 52(1). С. 118–126. DOI: 10.33099/2311-7249/2025-52-1-118-126

Лаврінчук О.В., Заїка Л.А., Новикова О.О., Супруненко О.В. Особливості використання воргеймінгу під час проведення навчальних воєнних ігор. Збірник наукових праць Національної академії Національної гвардії України. 2024. Вип. 2(44). С. 89–97.

Методичні рекомендації з планування та організації бою за стандартами НАТО (штаб бригади (батальйону) та їм рівних). НЦПП МЦМБ та КСВ ЗСУ. 2020. 136 с.

ВП 2.01.3; ВП 3.21.20; ВП 5.0А : військовий посібник. ГШ ЗСУ про стандарти ведення бойових дій у збройних силах держав НАТО. Київ : ГШ ЗСУ, 2017.

Гребенюк М.В., Салкуцан С.М., Остах Ю.П., Шигида А.І. Основи планування операцій за стандартами НАТО : навчальний посібник. Київ : НУОУ, 2015. 120 с.

Osborn W. A Quick Introduction to Kriegsspiel. The Cove, Australian Army. 2017. URL: https://cove.army.gov.au/article/quick-introduction-kriegsspiel (accessed: 19.09.2025).

Про вищу освіту : Закон України від 01.07.2014 № 1556-VII. Відомості Верхової Ради. 2014. № 37–38. Ст. 2004. URL: https://zakon.rada.gov.ua/laws/show/1556-18 (дата звернення: 29.09.2025).

Про освіту : Закон України від 05.09.2017 № 2145-VIII. Голос України. 2017. 27 вересня (№ 178–179). С. 10–22. URL: https://zakon.rada.gov.ua/laws/ show/2145-19 (дата звернення: 29.09.2025).

NATO STANAG 2519 – Standards for Interoperability of Military Simulations in Multinational Exercises. Brussels : NATO, 2016. 22 p. URL: https://nso.nato.int (accessed: 17.09.2025).

NATO AJP-3.2 – Joint Doctrine of Alliance Land Operations. – Brussels: NATO, 2015. 58 p. URL: https://nso.nato.int (accessed: 17.09.2025).

Концепція військової освіти в Україні : Наказ Міністерства оборони України від 04.11.2020 № 606. 9 с.

Про затвердження Порядку організації та проведення військового стажу, навчальної, виробничої, ремонтної, корабельної та інших видів практики курсантів та слухачів вищих військових навчальних закладів, військових навчальних підрозділів закладів вищої освіти та закладів фахової передвищої військової освіти : Наказ Міністерства оборони України від 12.01.2024 № 23. URL: https://zakon.rada.gov.ua/go/z0155-24 (дата звернення: 25.09.2025).

Published

2025-12-30

Issue

Section

SECTION 1 CURRENT ISSUES OF NATIONAL SECURITY